1. 什么是异常
异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。如程序要打开一个不存的文件、网络连接中断、操作数组越界、装载一个不存在的类等。
2. Throwable
- Throwable表示Java中可被抛出的对象,它是所有错误和异常的父类
- Throwable有两个子类:Error、Exception
- Error表示错误
- Execption表示异常
- RuntimeException表示运行时异常,是Exception的子类
3. 异常的分类
- Error(错误)
- 由Java虚拟机生成并抛出,包括动态链接失败、虚拟机错误等,程序对其不进行处理
- Exception(异常)
- 所有异常类的父类,子类定义了各种各样可能出现的异常事件,一般需要用户显式地声明向外抛出或捕获。
- Runtime Exception(运行时异常)
- 一类特殊的异常,如被0除、数组角标越界等。产生比较频繁,处理麻烦,如果每次都处理,会对程序可读性和运行效率影响比较大,因此由系统检测并将它们交给缺省的异常处理程序,用户不必对其进行处理。这类异常不处理,编译时不会报错,只是在运行时出现错误时才报告异常,所以我们称之为运行时异常,所有RuntimeException的子类都是运行时异常。我们也可以对运行时异常进行处理。
- 编译时异常
- Exception中除了RuntimeException的子类,其他异常都是必须要处理的,如果不处理,编译时会报错,这些异常我们称之为编译时异常。
异常体系的特点 异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
- throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
- throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
- 当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意:RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。 - 异常处理语句
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try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1. try
{
}
catch ()
{
}
2. try
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。 - 自定义异常:定义类继承Exception或者RuntimeException,
- 为了让该自定义类具备可抛性。
- 让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。异常异常信息传递给父类的构造函数。自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。1
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7class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
- 异常的好处:
- 将问题进行封装。
- 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
- 异常的处理原则
- 处理方式有两种:try 或者 throws。
- 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
- 多个catch,父类的catch放到最下面。
- catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
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19try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
- 异常的注意事项
- 在子父类覆盖时
- 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
- 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。