1. 程序顺序结构
顾名思义,就是程序从上到下一行一行执行的结构,中间没有判断和跳转,直到程序结束。
2. 选择结构
程序具备多个分支,通过条件判断决定程序选择那一条分支执行
2.1 if语句
1 | A:格式1 |
- 通过if…else if…else决定程序流程。
- 如果if中的条件满足则执行其中语句,if未满足则继续判断else if,如果满足则执行,不满足继续判断下一个else if,如果所有都不满足,则执行else。
2.2 switch语句:
1 | switch(表达式) { |
- 通过switch…case…default语句控制程序流程。
- 根据switch后括号中的值判断运行哪一个case,这个值可以是byte、short、char、int。
- java1.5 增加 enum
- Java 7 增加 String
- default语句是可选的,如果所有case都不满足,则会执行default。(如果default语句放在结构最开始,注意加break)
- 一旦匹配到一个case,程序就会从这个case向下执行,执行完一个case之后不会跳过其他的case,如需跳过请使用break。
2.3 三元运算符
- 语法:表达式 ? 结果1 : 结果2
- 如果表达式结尾为true取结果1,为false则取结果2。
- 注意三元运算符也是有短路的效果,根据表达式的结果,只运行冒号一边的,另外一边的不参与运行。
If与switch语句很像,如何选择使用呢?
如果判断具体数值不多,而且符合byte,short ,char,int 这四种类型虽然两种语句都可以使用,但是建议使用switch语句,效率高
其他情况:对区间判断,对结果类型为boolean进行判断,使用if,if更广
3. 循环结构
通过循环语句让同一段代码反复执行多次,执行完毕程序才会继续往后运行
3.1 while(){}
先判断while中的表达式结果是否为true,true则执行循环体,执行结束之后再次判断,如果表达式结果为false则跳出循环。
1 | A:基本格式 |
3.2 do{}while()
1 | do { |
3.3 for(;;){}
1 | for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){ |
注意:
- 变量有自己的作用域,对于for来讲,如果将用于控制循环的增量定义在for语句中,那么该变量只在for语句内有效,for语句执行完毕,该变量在内存中被释放。
- for和while可以进行互换,如果需要定义循环增量,用for 更为合适。
- for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件, 重复找个过程,直到条件不满足为止。
- 最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。
4. continue、break、return
continue:跳过一次循环,继续执行下一次
break:结束循环
return:结束方法